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https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/163.html
特徴 そのカードが持つ特徴を表した記述です。 特徴そのものには効果はありませんが、様々な効果と合わせて使用します。 テキスト中では「特徴:男性」等のように表記されます。 ※旧デザインのキャラクターの特徴 旧デザインのキャラクターの特徴(M F Ch Ad NT GF CO)は、全て新デザインの特徴に記述されているものとして扱います。 例)Mを持つカードは、「特徴:男性」を持つカードとして扱います。 ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。 Ver.2.2 からの改定はありません。 ルーリング 「旧デザイン」とは、具体的には「流転する世界」よりも古いカードセットに収録されているカードのデザインの事。 ソレスタルビーイングには、特徴が追加される前の版と後の版の2種類がある。ルールリファレンスにより、それらはカードナンバーは同じではあるものの、実質的に別のカードとして扱われる。また、ジム《1st》とジム《21st》、ガンダムエクシア《19th》とガンダムエクシア《SP》の様に、特徴欄とカードナンバー以外が全く同じというカードもいくつか存在し、今後も増えて行くと考えられる。 特徴一覧 ユニットに付くもの MS・MF・艦艇など ガンダム系・ザク系など コンビ 専用「○○」(アムロ・レイなど) Lサイズ 別名「○○」(シェンロンガンダムなど) キャラクターに付くもの 連邦・ジオンなど 男性・女性・子供・大人 NT・CO・GFなど 別名「○○」(マスター・アジアなど) コマンド・オペレーションに付くもの 強化 補強 再生 移動 破壊 展開 回復 対抗 支配 束縛 兵装 参考 「特徴」とほぼ同じ性質を持つ特殊効果 コロニー タイヤ 家名 流派:東方不敗
https://w.atwiki.jp/atelier-annie/pages/39.html
付け方 辞典で付けられる特徴 特徴による売価変化 中和剤早見表 付け方 クエストをこなす為や、武器・防具に付けるとラクになったりする。 大雑把な説明はゲーム内ヘルプ参照。 中和剤自体に特徴を付ける際も100%付く訳はなく、大体成功率は80%程度。 時々失敗するので確実に付けたいのなら、事前セーブ推奨。 調合するものによって付けられる特徴は様々なので、確実に付けたいのなら辞典を入手しよう。 特徴引き調合では100%成功する(貰える練金経験値は半分になるみたいだが)。 辞典で付けられる特徴 「普通の」は省略。 辞典以外に特徴が付けられるのかどうかは未検証(多分付かない?)。 アクセサリはどの特徴もつかないっぽい。 特徴 カテゴリ 薬品 食料 武具 その他 赤い 原初のたまご 全て 中和剤2,4 ろうそくガラス玉 クラクラテンジークザメ 青い 中和剤2 ろうそくガラス玉 黄色い 中和剤2 ろうそくガラス玉 賢者の石 緑色 メガ~テラうにたる はがねのたるちきゅうぎ カントホルツジュエルアイス 中和剤3 紫色 ジュエルアイス 中和剤4 オレンジ色 たる はがねのたるちきゅうぎ シャリオチーズジュエルアイス 金色 フラム系 たる系エリキシル剤ちきゅうぎ系 ドラジェ チョコラットアイゼンバールシャリオチーズぷにプディングジュエルアイス カステエラザッハトルテ チーズケーキ 中和剤1 ろうそくガラス玉 クラクラテンジークザメレオシャークオクトーチュ シランギョコモンシェル 金のコイン 黒い 原初のたまご ドラジェ アイゼンバールシュー系 ぷにプディングカスタニェベルク 中和剤5 レオシャーク 白い チョコラット シュー系ブラックスープカスタニェベルクザッハトルテ 中和剤1 オクトーチュシランギョ コモンシェル デカイ フラム系 たるはがねのたる ちきゅうぎ カントホルツ シャリオチーズぷにプディングトロピカルアイスジュース系 トロピカル系タンシオ チーズケーキ野菜盛り キノコ盛り 中和剤1,2 エムロードサフィール リュビ ちっこい フラム系 カントホルツ 野菜盛りキノコ盛り 中和剤6 カッコイイ エリキシル剤 アイゼンバール 中和剤4 生きてる系 カワイイ ドラジェ チョコラットココロン ぷにプディングあたしのケーキチーズケーキ 中和剤6 生きてる系 いいかおり うに系 アルテナなんこう ココロン シャリオチーズカステエラカスタニェベルクあたしのケーキチーズケーキ 中和剤3 けんま剤イルカパイ ハイパワー 多いので略 ザッハトルテ 魚料理系 中和剤2 高品質 中和剤5 けんま剤エムロード サフィールリュビ 大会記念碑 特徴による売価変化 売価変化 特徴 x1.0 普通の x1.2 デカイ 白い x1.4 赤い 青い 黄色い カッコイイ x1.6 緑色 紫色 金色 いいかおり ハイパワー x1.8 黒い 高品質 x2.0 ちっこい カワイイ 中和剤早見表 素材 特徴 採取場所 中和剤1(魔法の草) 白い 氷の森3 金色 デカイ 石切場5 中和剤2(ランドー) 赤い 滝つぼ1 青い 黄色い 実りの森4 デカイ ハイパワー 実りの森5 中和剤3(ミルキージェム) 緑色 石切場1 いいかおり 石切場4 氷の森5 中和剤4(デメフィッシュ) 赤い 滝つぼ4 オレンジ色 実りの森2 紫色 実りの森5 カッコイイ 中和剤5(アンコクタケ) 高品質 実りの森1 黒い 実りの森3 中和剤6(何かの角) ちっこい 火口5 カワイイ
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/284.html
特徴 カード(キャラ)の特徴です。 プリズムコネクト・オフィシャルルールブック より 概要 キャラクターがカード名称やテキスト以外に持っている。 最大で4つ持つ事が可能であり、特徴が存在しないカードも存在する。 一方でテキストとして特徴を持つカードも存在し、その場合は特徴を5つ以上もつ。 特徴を参照するテキストを持つカードも多く存在するため、特徴を持つということはそれだけで利点となる。 ただし、特徴としては存在するものの、その特徴を参照するテキストを持ったカードが存在しない特徴も存在する。 特徴は大まかに分けて、そのキャラの所属を示すものや、そのキャラが身につけているものを示すものに分ける事ができる。 前者は【武偵】や【プリキュア】が当たり、後者は【メガネ】や【浴衣】が当たる。 テキストにおいて特徴を参照する場合、【○○○】、【○○+□□】といった様に【】で括って表現される。 後者は、特徴を2つ持っている場合を参照する場合に用いられる。 「【○○○】と【□□□】」といった表現は用いられないため注意が必要。 特徴一覧 ※リストは2012年7月時点でのもの 緋弾のアリア 特徴 該当数 参照数 【武偵】 55 6 【チアガール】 6 5 【コスプレ】 11 4 【強襲科】 20 2 【超偵】 5 1 【バニー】 6 1 【SSR】 16 0 【探偵科】 13 0 【狙撃科】 7 0 【イ・ウー】 6 0 【体操服】 6 0 【魔剣】 4 0 【情報科】 3 0 【HSS】 3 0 【メイド】 2 0 【車輌科】 1 0 【メガネ】 1 0 なし 0 0 デュラララ!! 特徴 該当数 参照数 【ダラーズ】 18 7 【シンデレラ】 6 4 【来良学園】 23 3 【水着】 6 2 【罪歌】 5 1 【黄巾賊】 7 1 【医者】 4 0 なし 21 0 咎狗の血 特徴 該当数 参照数 【処刑人】 11 2 【ライン】 3 2 【ヴィスキオ】 29 0 【王】 11 0 【Bl@ster】 10 0 【人間兵器】 8 0 【情報屋】 5 0 なし 9 0 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart 特徴 該当数 参照数 【ラクロス部】 15 8 【プリキュア】 19 5 【科学部】 8 5 【ドツクゾーン】 12 4 【制服】 21 3 【四天王】 4 3 【光の園】 9 2 【ダークファイブ】 5 1 【パジャマ】 3 0 【浴衣】 3 0 【サッカー部】 3 0 【メガネ】 2 0 【バスケ部】 2 0 【TAKO CAFE】 1 0 【お嬢様】 1 0 【コスプレ】 1 0 なし 6 0 劇場版 魔法先生ネギま!ANIME FINAL 特徴 該当数 参照数 【麻帆良学園】 42 5 【契約】 17 5 【水着】 7 4 【でこぴんロケット】 5 3 【浴衣】 7 2 【メイド】 3 1 【魔法使い】 21 0 【メガネ】 11 0 【教師】 8 0 【京都神鳴流】 7 0 【吸血鬼】 6 0 【お嬢様】 3 0 【妖精】 2 0 【アンドロイド】 2 0 【忍】 2 0 【黄昏の姫御子】 1 0 【地縛霊】 1 0 【未来人】 1 0 【狗神使い】 1 0 なし 3 0 劇場版 ハヤテのごとく!HEAVEN IS A PLACE ON EARTH 特徴 該当数 参照数 【生徒会】 22 9 【メイド】 11 8 【浴衣】 7 7 【水着】 8 6 【着ぐるみ】 6 6 【お嬢様】 35 5 【オタク】 25 2 【執事】 7 2 【コスプレ】 4 0 【メガネ】 4 0 【教師】 2 0 【巫女】 2 0 【アイドル】 2 0 【アルバイト】 1 0 【ネコミミ】 1 0 【店長】 1 0 【御曹司】 1 0 なし 7 1 TVアニメ版「STEINS;GATE」 特徴 該当数 参照数 【水着】 11 9 【巫女】 10 9 【ラボメン】 33 8 【メイド】 10 7 【ブラウン管工房】 9 2 【ラウンダー】 6 2 【オタク】 50 1 【ネコミミ】 17 1 【お嬢様】 11 0 【メガネ】 11 0 【科学者】 8 0 【アルバイト】 7 0 【柳林神社】 5 0 【ナース】 5 0 【ワルキューレ】 2 0 なし 3 0 関連項目 用語集
https://w.atwiki.jp/gst256/pages/19.html
■独自の特徴 ◎ニュータイプ 40/60/100CP 宇宙に進出した人類が、環境に適応することでその感覚を進化させたもの、と言われる人種です。 この特徴には「第六感」と「共感」が含まれています。 ニュータイプには段階が存在し、それにより必要なCPが異なります。 40CPは「潜在的なニュータイプ」で、まだはっきりとした覚醒はしていない状態です。 それでも常人に比べると非常に「勘」が良く、機体の操縦に対してのセンスの片鱗を見せます。 MSでの戦闘においては、攻撃の命中判定と能動防御に+1のボーナスがあります。 60CPは「顕在化したニュータイプ」で、本人もはっきりと自覚のあるニュータイプです。 時折予知めいた発言をしたりするため、他人の目からもはっきりと違いが判ります。 命中と防御へのボーナスは+2になり、「第六感」と「共感」の判定にも+2のボーナスがあります。 また、部位狙いを行った際に命中判定に課されるペナルティを半分に出来ます。 100CPは「異常発達したニュータイプ」で、滅多に存在しない特殊なケースです。 時間と空間を飛び越えて人の存在を感知したり、未来予知のような力が備わります。 命中と防御への修正は+4となり、部位狙いに関するペナルティも半分になります 「第六感」と「共感」の判定は自動的に成功し、 イニシアチブの際、自分の行動順を主導権に関わらず自由に設定することが出来ます。 また、全てのニュータイプ能力を持つキャラクターは、サイコミュ系武器の使用が可能です。 ◎強化人間 15/30CP かつての大戦時、ニュータイプの存在に気付いた地球連邦軍が その鋭い感覚能力と未来予知が軍事転用するのに非常に適したものだと判断し 普通の人間に脳科学と肉体強化手術を施して生み出された人工ニュータイプです。 この特徴には「第六感」と「共感」が含まれています。 基本的な能力はニュータイプと同じですが、肉体と精神の両面に人工的な措置を施した為、 その代償として精神的に非常に不安定な面を持つことになってしまっています。 強化人間にもニュータイプと同じく段階が存在し、それにより必要なCPが異なります。 15CPは「初期段階の強化人間」で、軽度の処置を施してあります。 具体的な能力は「潜在的なニュータイプ」に準じます。 精神的に疾患を持っているため「-10CP分の不利な精神的特徴」を取る必要があります。 30CPは「後期段階の強化人間」で、重度の強化を繰り返した結果です。 具体的な能力は「顕在化したニュータイプ」に準じます。 こちらは「-15CP分の不利な精神的特徴」を取る必要があります。 また、全ての強化人間は精神を安定させるために、常に薬物を摂取する必要があります。 これは強い習慣性があり、合法ではありますが、入手は多少困難です(-15CP)。 毎日一定量を摂取する必要があり、これを怠ると翌日に5点疲労し 薬物を摂取するまでの間、全ての行動に-4のペナルティを受けます。 ◎肉体強化 30CP 肉体を人工的な処置により、極限まで強化したものです。 この特徴には「防護点:5」「追加HP:10」「暗視」の特徴が含まれています。 一部軍で秘密裏に運用されている強化兵士や、テロリストなどによく見られる特徴です。 この特徴を持っていると、素手でペナルティ無しに武器による攻撃を「受け」られます。 ◎ガンダムファイター 20CP コロニー各国家に存在する、代表的なMS格闘技の選手の総称です。 また4年に1度、コロニー国家同士が代表として選んだガンダムファイター同士が戦い 最後まで勝ち残った代表の国家がその後コロニー国家を主導していく制度です。 「ガンダムファイト国際大会」の選手でもあります。 国家の代表というだけあり、ガンダムファイターにはそれなりの地位が与えられます。 また、所属するコロニー国家の国民からの反応は+4になります。 ◎達人の指導 20CP ガープス・マーシャルアーツに存在する特徴で、このゲームでは独自の特徴として存在します。 この特徴を持ったキャラクターは「ガープス・マーシャルアーツ」のルールを用いて キャラクターを作成・成長させることができます。 またオプション装備「ハイパーモード」「バーサーカーモード」の使用前提でもあります。
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/372.html
商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/packSel04_lh_4.html 解説 正式名称:ラヴァートヒーローズ 初心者ビギナーズパック ファルカウパック LHスターターデッキの一つ。神族:ファルカウを選ぶとこのファイルを使ってLHを始めることになる。 また、初心者ビギナーズパック(全てが初心者カードであり、他のゲームでは使えない)は、50Gで買うこともできる。 ビギナーズパック(初心者カードではないため、他のゲームでも使える)は1000Gとほとんどぼったくりのため、 買うのであれば初心者ビギナーズパックがお勧め。 注目は火竜だろう。 なぜゴウエンパックでなくファルカウパックに入っているのか、わけがわからない。 しかし、これだけでファルカウパックの魅力を大幅に上げている。 【フェティスコントロール】には必須のカード。強化修正がうれしい。 デッキとしては、ドロー加速に長けている。 歪みの帯、練達の魔術師、魔法王国の魔弓兵でドロー、 梟の賢者や魔法王国の魔法騎士で炎の矢を回収、 炎の魔術師『アディシオン』+炎の矢で圧縮、 使用した炎の矢はあふれ出す魂で戻してまた回収といった、トリッキーな動きが可能。 初心者デッキの中では、唯一あふれ出す魂が機能しているデッキかもしれない。 その代わりと言っては何だが、ファルカウパックにもかかわらず、失敗は入っていない。 また、カードタイプ魔法王国のカードが多く採用されているのも特徴。 炎の魔術師『アディシオン』+炎の矢は、04-30-90(優勢110)-04となる。 奇数ATがうれしいが、大型相手ではやや物足りず、オープン火力への不安も残る。 勝利・敗北エリア魔法王国の格闘家で対応し、 04-40-110(優勢150)-04でオープン火力も効かなくするのが理想だろう。 炎の矢は優勢ゴウエンであれば火力が10点上がるので、優勢ゴウエンにぶつけても面白いかもしれない。 優勢がファルカウ→ゴウエンの順に回っていれば、決めるチャンスはある。 ただし、奇数ATから10アップの偶数ATはあまり意味がないかもしれないが…… ドロー加速やSP回復、火竜によってアドを確保、 勝利・敗北エリアに魔法王国の格闘家を置き、 炎の魔術師『アディシオン』+炎の矢で焼き切る。 と、勝ちパターンは4色の中で一番明確である。 難点は、援護への依存度が異常なまでに大きいこと。 アディシオン、練達、格闘家、魔法騎士、空杖使いの魔法使いと、援護必須ユニットが目白押しである。 援護は手札・SP両面で負担になるため、 【SPロック】・【ハンデス】・【星の怒り】は、速攻でかたをつけないとかなり厳しい。 メインユニットに低HPのユニットが多く、対【バーン】もやや厳しい。 ドロー加速があだとなり、かわす方法もない(あふれ出す魂では1枚しか戻せないので無理)ので、【延命】系【ファイルアウト】には手も足も出ないだろう。 海神の怒りも高確率で刺さってしまう。 手札・SPがピーキー気味。 回れば初心者デッキのなかでは優秀だが、回る前に手札が尽きてしまう可能性を孕んでいる。 火竜を確定入手するための手段として捉えてもいいかもしれない。 練達の魔術師もなかなかうれしい。 この2枚はFMくじで意外と引きづらいため、50Gの価値は十分にある。 歪みの帯はスキルは強そうだが、採用率はぼちぼちだったりする。 バネ禁が過大評価すぎる気もするが…… コンボ 炎の魔術師『アディシオン』+炎の矢 このデッキはこれを決めるために周りが頑張るデッキだと思ってよい。 アディシオンの指定カード(炎の矢、炎の竜巻、炎の玉、炎の息、炎の蛇)を寄せ集めたデッキにしてもいいかもしれないが、流石にグリモアが多すぎて回しづらいだろう。 その他、上記の通り、援護必須ユニットと援護ユニットのオンパレードであり、コンボは4色の中で1番多い。 手札、SP、LP、自分HPなど、TPOにあったカードを選択していきたい。 改造するにあたって、抜きたいカード 魔法王国の魔法騎士 援護倍でレベル5、つまり最低でもSP6消費確定。いくらなんでも重すぎ。 その割に優勢でもHP110AT120しか出ない。 水の精霊の代わりに美声の魔歌術士がいれば話は別だったが…… 魔法王国の魔弓兵 付ける相手の少なさ、オープン火力の不安、SP3という微妙な重さから、意外にも使いづらい。 人魚援護に入れ替えていきたい。 魔法王国の格闘家 援護依存ユニットその1。俊足の剣士のほうが優秀か。 空杖使いの魔法使い 同その2。 あふれ出す魂を付けてSP+2できるのはいいのだが(それでもバネ禁という強力なライバルがいる)、 殴りに行くと相方が切り裂く太陽王国の騎士しかいないという、割と悲惨な事態になっている。 このユニットを生かすのであれば、強制再生を使いたいところ。 獣化病/レオナウド、容赦なき暗殺者、制圧の重装歩兵 強化はされたものの、同じ初心者の夜歩く者『ルザ』で止まる。 関連ファイル 【フェティスコントロール】 【魔法王国】
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/936.html
特徴 そのカードが持つ特徴を表した記述です。 特徴そのものには効果はありませんが、様々な効果と合わせて使用します。 テキスト中では「特徴:男性」等のように表記されます。 特徴一覧 ユニットに付くもの MS・MF・艦艇など ガンダム系・ザク系など 専用「○○」(アムロ・レイなど) 別名「○○」(シェンロンガンダムなど) 所属組織・所属部隊(CB、WB隊など) 異名(三連星、撃墜王など) キャラクターに付くもの 男性・女性・子供・大人 NT(ニュータイプ)・CO(コーディネイター)・GF(ガンダムファイター)など 別名「○○」(マスター・アジアなど) 所属部隊(WB隊、08小隊など) 異名(三連星など) コマンド・オペレーションに付くもの 強化 補強 再生 移動 破壊 展開 回復 対抗 支配 束縛 リンク
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/49.html
このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ特徴 に移行しています。 GURPSではキャラクターに個性をつける、あるいは社会的地位や特殊な能力を身につけるには特徴(Advantage)を獲得します。 特徴有利な特徴 不利な特徴 修正(増強と限定)特別修正(特別増強と特別限定) 関連項目 特徴 GURPSの特徴にはCPを支払って獲得できる有利な特徴とCPを逆に獲得して得られる不利な特徴とがあります。 有利な特徴 CPを支払って獲得できる有利な特徴(Advantage)には「社会的有利な特徴」、「肉体的有利な特徴」、「精神的有利な特徴」という大項目に分類できます。さらに「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目にも分類できます。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 有利な特徴一覧 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Physical Advantage) - キャラクターの肉体の一部。 「誰がその有利な特徴を獲得できるのか」 特殊的有利な特徴(Exotic Advantage) - 普通の人間にはとることができない特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 超常的有利な特徴(Supernatural Advantage) - 自然に獲得することができない特徴。科学、「超科学」よっても解明できない。神の業、魔法、超能力などに起因する。 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) - 普通の人間でもとることができる特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 ささやかな特徴 特典(Perks) - 1CPを消費して得られるささやかな有利な特徴。 不利な特徴 CPを「マイナスCP」として獲得できる不利な特徴(Disadvantage)にも同様に「社会的」「肉体的」「精神的」な特徴があります。獲得できる不利な特徴のCP総計の上限はそのキャラクターのCP総計の50%までという一応の指針がありますが、GMの判断やキャンペーン世界の設定によってその上限は上下します。 不利な特徴一覧 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的不利な特徴(Mental Disadvantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage) - 3D6を振って自制値以下の出目がでると自制できる精神的不利な特徴。 自発的な精神的不利な特徴(Self-Imposed Mental Disadvantage)、メンタル面に問題がない、精神や行動規範である精神的不利な特徴。 社会的不利な特徴(Social Disadvantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的不利な特徴(Physical Disadvantage) - キャラクターの肉体の一部。ゲーム中に事故や戦闘によって得ることがある。 「誰がその不利な特徴を獲得できるのか」 特殊的不利な特徴(Exotic Disadvantage) - 普通の人間にはとることができない特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 超常的不利な特徴(Supernatural Disadvantage) - 自然に獲得することができない特徴。科学、「超科学」よっても解明できない。神の業、魔法、超能力などに起因する。 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) - 普通の人間でもとることができる特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 ささやかな不利な特徴 くせ(Quirks, 癖) - 1CPを獲得して最大5つまで得られるささやかな不利な特徴。プレイヤーキャラクターの個性的な性格や癖など。 修正(増強と限定) 有利な特徴、不利な特徴にはそれぞれ、「特典」(Perks)を除き、増強(Enhansment)という修正(Modifier)によってCPを余分にとることで拡張できます。不利な特徴に増強をつけると、その分だけ獲得できるCPが増えます。その逆に不利な特徴に限定をつけると、獲得できるCPが減ります。 詳細は修正を参照。 特別修正(特別増強と特別限定) 特徴には、各々の特徴にだけ割り当てられた特別修正(Special Modifier)である特別増強(Special Enhansment)と特別限定(Special Limitation)がついているものがあります。 関連項目 有利な特徴一覧 (第3版) 不利な特徴一覧 (第3版)
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/22.html
特徴 キャラクターカードの下部分に書かれている、そのキャラクターの特徴。SHIROBAKO時点で108種類が存在する。 一般的なカードゲームで「種族」に当たるものと思うとわかりやすい。1枚のキャラは0~4つの特徴を持つ(カードの効果により一時的に5つ以上になることもある)。 また、《ファンタズムーン&カレイドルビー(008)》のように、5つ以上の特徴が必要なカードは5つ目以降は効果による付加として表記される。 テキスト上では【○○】で指定され、それぞれが同一のサポートを受けることができる。 主にそのキャラクターの外見的な特徴・雰囲気・服装などが特徴として設定されていることが多い。 特徴一覧 ※は特徴付加効果のみで存在する特徴 特徴名 色 使用コスト 主な作品太字はその作品またはカード専用 種別 総数 赤 青 黄 緑 紫 ~2 3,4 5~ バニラ 通常 コンビ サポ|ト 【制服】 552 480 454 392 0 1218 625 34 - 127 1490 166 262 1878 【音楽】 103 84 77 102 0 166 175 25 『けいおん!』 31 297 31 39 366 【学園祭】 11 9 9 10 0 9 30 0 『けいおん!』 5 30 2 4 39 【教師】 18 22 18 22 0 63 17 0 - 2 39 1 39 94 【お嬢様】 96 160 111 155 0 318 186 19 - 22 448 67 52 510 【メガネ】 83 179 67 105 0 302 130 2 - 24 328 42 85 434 【コスプレ】 28 30 43 28 0 79 45 5 - 4 120 11 5 129 【ネコミミ】 8 20 39 10 0 49 25 3 - 2 71 6 4 77 【メイド】 14 8 6 159 0 126 61 0 - 5 171 15 11 187 【水着】 41 264 47 35 0 238 145 4 - 7 363 44 17 387 【サンタ服】 79 4 7 5 0 59 36 0 - 1 88 7 6 95 【和服】 153 23 24 31 0 140 79 2 - 5 214 20 12 232 【バニー】 0 0 6 2 0 4 4 0 - 1 6 0 1 8 【エプロン】 14 6 8 11 0 30 9 0 - 0 29 4 10 39 【チャイナ服】 1 0 11 2 0 7 7 0 - 0 14 1 0 14 【ヘヴィメタ】 0 10 0 0 0 4 6 0 『けいおん!』 1 9 2 0 10 【アルバイト】 33 16 20 34 0 61 42 0 『WORKING!!』 0 94 13 9 103 【りっちゃん隊員】 1 0 0 0 0 0 1 0 《田井中 律(024)》 0 1 0 0 1 【美術】 19 52 20 17 0 59 47 2 『ひだまりスケッチ』 16 80 9 12 108 【校長】 1 0 0 0 0 1 0 0 《校長先生(021)》 0 0 0 1 1 【ジャージ】 10 7 51 11 0 55 24 2 - 0 69 10 10 79 【ウェディングドレス】 7 1 1 3 0 3 9 0 - 0 11 1 1 12 【幼稚園】 3 1 2 2 0 8 0 0 『初音ミク』 0 8 0 0 8 【隊員服】 0 1 1 1 0 1 2 0 『けいおん!』 0 3 0 0 3 【着ぐるみ】 5 4 1 6 0 9 7 0 - 0 14 1 2 16 【怪異】 15 56 48 61 0 119 59 2 『物語シリーズ』 21 140 12 19 180 【陰陽師】 0 4 0 3 0 1 6 0 - 0 6 0 1 6 【詐欺師】 0 10 0 0 0 9 1 0 貝木 泥舟 0 1 0 9 10 【体操服】 5 4 35 4 0 34 14 0 - 2 44 5 2 48 赤 青 黄 緑 紫 ~2 3,4 5~ バニラ 通常 コンビ サポ|ト 【完成形変体刀】 4 9 5 6 0 5 18 1 『刀語』 5 19 3 0 24 【完了形変体刀】 2 0 0 0 0 1 1 0 『刀語』 0 2 1 0 2 【虚刀流】 16 1 2 6 0 8 16 1 『刀語』 4 21 8 0 25 【凍空一族】 1 0 0 3 0 2 2 0 『刀語』 2 2 0 0 4 【心王一鞘流】 0 2 0 0 0 1 1 0 汽口 慚愧 0 2 0 0 2 【剣士】 16 4 3 6 0 8 20 1 『刀語』 5 24 8 0 29 【奇策士】 7 9 5 2 0 13 9 1 『刀語』 4 15 6 4 23 【姫】 1 2 0 4 0 4 2 1 『刀語』 1 3 4 3 7 【忍】 4 4 8 6 0 8 13 1 『刀語』 3 19 2 0 22 【真庭忍軍】 4 1 8 5 0 9 9 0 『刀語』 2 16 0 0 18 【千刀流】 0 1 0 2 0 1 2 0 敦賀 迷彩 0 3 0 0 3 【夏フェス】 5 3 2 4 0 6 7 0 『けいおん!』 0 13 0 0 13 【ヘッドフォン】 31 29 54 63 0 98 54 14 『初音ミク』 2 136 15 28 166 【ぶちょう】 0 0 1 0 0 1 0 0 《中野 梓(358)》 0 1 0 0 1 【生徒会長】 23 51 9 4 0 57 29 1 『生徒会の一存 Lv.2』 3 70 7 15 87 【HTTシャツ】 2 1 2 4 0 4 5 0 『けいおん!』 0 7 0 2 9 【ドリル】 1 0 0 0 0 1 0 0 《平沢 唯(322)》 0 1 0 0 1 【御伽銀行】 26 23 13 27 0 38 50 1 『オオカミさんと七人の仲間たち』 16 65 20 8 89 【ゴーグル】 2 0 4 1 0 3 3 1 『恋と選挙とチョコレート』 0 7 1 0 7 【頭取】 1 4 1 0 0 5 1 0 『オオカミさんと七人の仲間たち』 1 1 4 3 6 【侵略者】 18 29 8 9 0 39 25 0 『侵略!イカ娘』 6 56 12 2 61 【海の家れもん】 13 26 5 15 0 34 25 0 『侵略!イカ娘』 11 45 6 3 59 【海の家南風】 1 0 2 1 0 2 2 0 『侵略!イカ娘』 0 3 0 1 4 【研究所】 1 3 4 2 0 7 3 0 『侵略!イカ娘』 0 6 2 4 10 【サーファー】 0 0 0 2 0 0 2 0 『侵略!イカ娘』 0 2 0 0 2 【ライフセーバー】 0 1 1 3 0 3 2 0 『侵略!イカ娘』 1 3 1 1 5 【剣姫】 14 8 20 4 0 9 28 9 『百花繚乱』 7 35 4 0 46 【サムライ】 35 24 31 25 0 49 56 10 『百花繚乱』 22 85 5 2 115 【将】 3 2 0 2 0 4 3 0 『百花繚乱』 0 4 2 3 7 【オタク】 26 60 95 39 0 154 60 5 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』 1 183 32 35 219 赤 青 黄 緑 紫 ~2 3,4 5~ バニラ 通常 コンビ サポ|ト 【魔法少女】 97 50 46 38 5 120 88 28 『魔法少女まどか☆マギカ』 12 204 29 20 237 【インキュベーター】 5 12 2 1 0 13 7 0 『魔法少女まどか☆マギカ』 0 5 7 15 20 【ワグナリア】 22 14 19 19 0 39 35 0 『WORKING!!』 2 69 11 3 74 【店長】 0 0 6 0 0 2 4 0 『WORKING!!』 0 6 1 0 6 【ナース】 0 3 1 4 0 7 1 0 - 0 8 0 0 8 【超平和バスターズ】 27 21 25 21 0 68 26 0 『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』 4 87 6 3 94 【執事】 1 0 0 11 0 7 4 1 『まよチキ!』 0 9 2 3 12 【ぬこ部】 9 1 11 5 0 17 9 0 『ましろ色シンフォニー』 1 25 4 1 26 【学園長】 0 2 0 0 0 1 1 0 『ましろ色シンフォニー』 0 1 0 1 2 【ごらく部】 18 22 15 12 0 42 24 0 『ゆるゆり』 0 62 17 5 67 【七森中生徒会】 8 6 16 11 0 28 13 0 『ゆるゆり』 0 40 8 1 41 【吸血鬼】 16 37 3 2 0 40 16 2 『カーニバル・ファンタズム』 2 51 9 5 58 【真祖】 12 6 1 0 0 10 6 3 『カーニバル・ファンタズム』 0 17 6 2 19 【魔術師】 16 38 19 352 0 77 27 5 『魔法使いの夜』 0 92 6 18 110 【マスター】 8 0 6 2 0 12 3 1 『カーニバル・ファンタズム』 0 9 6 7 16 【サーヴァント】 6 15 2 8 0 18 12 1 『カーニバル・ファンタズム』 0 28 1 3 31 【路地裏同盟】 4 3 1 0 0 4 4 0 『カーニバル・ファンタズム』 0 7 0 1 8 【ホムンクルス】 0 0 5 0 0 3 2 0 『カーニバル・ファンタズム』 0 2 2 3 5 【探偵】 15 27 8 7 0 45 11 1 『神様のメモ帳』 0 40 6 17 57 【NEET探偵事務所】 15 29 9 11 0 54 9 1 『神様のメモ帳』 0 39 6 25 64 【園芸部】 8 0 0 5 0 10 3 0 『神様のメモ帳』 0 8 2 5 13 【ラーメンはなまる】 1 0 0 3 0 3 1 0 『神様のメモ帳』 0 3 0 1 4 【平坂組】 0 1 0 0 0 0 1 0 《四代目(032)》 0 1 0 0 1 【襲名メンバー】 11 8 2 5 0 12 4 10 『AKB0048』 0 24 4 2 26 【研究生】 16 16 16 27 0 37 35 0 『AKB0048』 9 54 0 9 72 【碧陽学園生徒会】 26 21 21 23 0 59 32 0 『生徒会の一存 Lv.2』 4 61 3 16 91 【戦車道】 46 37 34 24 0 98 42 1 『ガールズ&パンツァー』 6 115 4 20 141 【藤女生徒会】 26 12 12 12 0 41 21 0 『恋愛ラボ』 5 51 3 6 62 【剣鬼】 1 2 3 1 0 3 0 4 『百花繚乱』 0 5 0 2 7 【剣妃】※ 0 0 0 0 0 0 0 0 『百花繚乱』 0 0 0 0 0 【カードキャプター】 26 8 11 6 0 38 11 2 『カードキャプターさくら』 0 51 4 0 51 【封印の獣】 9 2 4 2 0 13 5 1 『カードキャプターさくら』 0 14 8 4 18 赤 青 黄 緑 紫 ~2 3,4 5~ バニラ 通常 コンビ サポ|ト 【清澄高校】 23 5 6 4 0 27 11 1 『咲-Saki-全国編』 0 32 8 6 38 【姫松高校】 4 3 10 5 0 18 4 0 『咲-Saki-全国編』 0 18 1 4 22 【永水女子高校】 3 9 3 7 0 18 4 0 『咲-Saki-全国編』 0 20 2 2 22 【宮守女子高校】 7 3 3 6 0 16 3 0 『咲-Saki-全国編』 0 18 0 1 19 【白糸台高校】 0 1 0 0 0 0 0 1 『咲-Saki-全国編』 0 1 0 0 1 【臨海女子高校】 0 1 0 0 0 0 1 0 『咲-Saki-全国編』 0 1 0 0 1 【阿知賀女子学院】 0 0 2 0 0 1 1 0 『咲-Saki-全国編』 0 1 1 1 2 【龍門渕高校】 2 2 0 0 0 3 0 1 『咲-Saki-全国編』 0 3 0 1 4 【風越女子高校】 0 2 2 0 0 3 1 0 『咲-Saki-全国編』 0 2 0 2 4 【よさこい】 20 7 10 8 0 34 8 3 『ハナヤマタ』 0 39 1 6 45 【武蔵野アニメーション】 23 23 11 12 0 46 22 1 『SHIROBAKO』 0 51 4 18 69 【制作進行】 21 2 11 0 0 23 11 0 『SHIROBAKO』 0 26 3 8 34 【アニメーター】 1 20 0 8 0 20 8 1 『SHIROBAKO』 0 21 2 8 29 【3Dクリエイター】 0 0 9 1 0 6 4 0 『SHIROBAKO』 0 9 1 1 10 【声優】 14 0 0 0 0 12 2 0 坂木 しずか 0 12 0 2 14 【監督】 2 0 0 0 0 1 1 0 木下 誠一 0 0 0 2 2 【総務】 0 2 0 0 0 2 0 0 興津 由佳 0 0 0 2 2 【えくそだすっ!】 2 2 2 0 0 3 3 0 『SHIROBAKO』 0 6 0 0 6 特徴に関係する効果を持つカード 特徴を失うはそちらを参照。 各特徴ごとに関連する効果はそれぞれの特徴を参照。 《ロゴマーク》 《竜宮 乙姫&浦島 太郎(020)》 《桐木 アリス(019)》 《桐木 アリス(069)》 《恋の好敵手》 《柳生 十兵衛&徳川 千(007)》 《服部 半蔵(060)》 《桐乃とゆかいな仲間たち》 《沙織・バジーナ(075)》 《沙織・バジーナ(077)》 《田村 麻奈実(055)》 《志筑 仁美(038)》 《暁美 ほむら(043)》 《黒猫(082)》 《アルクェイド・ブリュンスタッド(002)》 《遠坂 凛&アルクェイド・ブリュンスタッド(023)》 《セイバー&アルクェイド・ブリュンスタッド(034)》 《シオン・エルトナム・アトラシア(045)》 《琥珀(076)》 《カーニバル・ファンタズム》 《真夏のカーニバル》 《全員出席》 《篠崎 彩夏(063)》 関連リンク 色 特徴を失う 【○○】 【○○+□□】 「○○○」+【□□】 編集
https://w.atwiki.jp/tokuyou-nurse/pages/29.html
高齢者の特徴 個々の差はありますが、加齢によって生じる一般的な特徴をまとめてます。 身体的特徴 ・嚥下機能 ・排泄機能 ・感覚機能 ・運動機能 ・体温調節機能 ・生殖機能 心理的特徴 ・性格は人それぞれ違いますが、一般的に高齢者の性格の特徴として「頑固」に代表されると思います。なぜ頑固にみえるのか? 高齢者は様々な適応力の低下にり、環境が変化することに強いストレスを受けます。そのことが負担となり新しい環境を受けいれ難くなります。その結果頑固にみえるようです。 ・記憶 短期記憶・長期記憶・記銘・保持・想起 ・感情的になりやすい? 大脳新皮質(理性)・旧皮質(本能)
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/272.html
特徴 カードの特徴が書かれた記述です。テキストとは異なり、それ自体は特別な効果を持っていません。 カードのテキスト中に、『「特徴 光子力」を持つ〜』という記述なら、マジンガーZには効果を及ぼすが、ウイングルには効果を及ぼさない。 それぞれのカード下部の特徴欄に目を通しておこう。 また、『「特徴 〜」「特徴 〜」を持つ〜』という記述なら(例 ゲットマシン等)、そのどちらかを持っていればいい。 キャラクターの特徴欄にある、別名だけは特殊なルールがあるので覚えておこう。 当wikiでは、カードの特徴は特徴別カードリストにて一覧出来る。 また、作品別に見たい場合は作品紹介へどうぞ。 参照 別名 作品紹介 特徴別カードリスト